En el cuarenta y un milenio una cosa está clara. La conquista galáctica ha comenzado. Las razas luchan entre sí para obtener un mayor beneficio, la supremacía galáctica. Conquistan planetas y planetas con un único fin: fortalecerse para continuar con la lucha.

En el borde exterior de la galaxia se encuentra un planeta deshabitado llamado Cythor. Pertenece a las conocidas Estrellas Necrófago. Se trata de un pequeño planeta que se supone deshabitado desde que el capítulo de los Cruzados Negros los liberara de los malvados diablos que lo habitaban.

Mapa de las Estrellas Necrófago

Mapa de las Estrellas Necrófago

Debido a la tercera Guerra por Armageddon, que obligó al Gran Mariscal Helbretch a enfrentarse a los ejércitos orkos, este planeta no fue explorado hasta ahora.

Se han descubierto copiosas cantidades de mineral bajo la corteza de Cythor. Todos lo codician y todos piensan que van a ser los primeros en llegar. ¿Quién será el que se alce con la victoria y consiga extraer las riquezas que este planeta se desprenden?

Tipo de liga:
  • Bases Generales:
    – Precio: 7€
    – Número de rondas: 4.
    – Inicio del torneo: lunes 11 de febrero.
    – Final del torneo y entrega de premios: domingo 20 de abril
    – Se permitirá solicitar el aplazamiento de una partida por jugador teniendo un máximo de dos partidas aplazadas. La fecha en que se jugarán estas partidas aplazadas será la semana del 13 de abril al 20 de abril (o antes si no se alterase el calendario prefijado). Deberá haber consenso entre ambos jugadores y se comprometerán a poder jugar la partida como tarde el 20 de abril.
  • Listas:
    -Cada jugador enviará cuatro listas que se jugarán de la siguiente manera:
    +Ronda 1: lista de 500 puntos.
    +Ronda 2: lista de 1000 puntos.
    +Ronda 3: lista de 1500 puntos.
    +Ronda 4: lista de 1500 puntos.
    *Cada lista deberá contener a la anterior. Es decir las unidades de la lista de 500 puntos deberán estar en la lista de 1000 puntos. Así mismo las unidades de la lista de 1000 puntos deberán de estar en la de 1500. La explicación narrativa a este modo de juego es que hemos llegado al planeta con unos pocos escuadrones y cuando vemos su riqueza y que hay enemigos, llamamos a los refuerzos que van llegando progresivamente.
    -Los Codex, al igual que las faqs, que se podrán utilizar son aquellos que estén vigentes en el día 11/02/2019. Cualquier cosa que salga a posterior, no será válido. Si la regla fuera de una importancia vital para el correcto desarrollo del torneo la estudiaríamos.
    -Las listas se deberán enviar al correo info@juegacescomics.es con el siguiente asunto: “Listas torneo noviembre 40k (nombre del dueño de la lista)” antes de las 20:30 del día 9/02/2019.
    -Las listas deberán hacerse en el formato de ejército veterano descrito en el manual de 8º edición de Warhammer 40.000, sin restricciones por parte de Juegaces. La única salvedad es que, como vamos a intentar hacer una liga narrativa, los ejércitos deberán seguir el lore.
    -No se admiten miniaturas de Forge World.
    * Cualquier duda consultar con Juegaces.
  • Proxies y miniaturas:
    – Todas las tropas deberán estar representadas por su miniatura correspondiente de Games Workshop.
    – Se permitirá el uso de proxies de forma controlada. Lo ideal es no tener que usarlos pero entendemos que muchos jugadores empiezan a jugar recientemente y no disponen de todas las unidades necesarias. Por eso se permitirá proxear una unidad que no supere el 10% del valor del ejército y que no esté compuesta por más de 5 miniaturas.
    – Games Workshop permite a los jugadores la utilización de algunas de sus unidades antiguas que no aparecen en los Codex siguiendo unas reglas específicas. Para estas en concreto no se admiten proxis.
    -El equipo de las miniaturas se podrá proxear pero se tendrá que pedir permiso a la organización. En todo caso la silueta de la miniatura deberá conservar sus dimensiones (es decir, no se podrá proxear miniaturas para hacerlas más difíciles de disparar). Si queréis saber si un proxie es válido antes del torneo por favor hablad con la organización. Quien no cumpla esta norma puede ser expulsado del torneo.
    Además, las armas deben estar correctamente diferenciadas. No importará que se lleve un rifle de plasma en vez de un cañón láser. Pero la unida que lleva ese arma se debe distinguir sin equívoco y el rival debe conocerlo antes del inicio de la partida.
    -Se podrá hacer hacer conversiones y jugar con ellas siempre que sean con base a miniaturas de Games Workshop y respete el tamaño de la miniatura real, para que no altere las líneas de visión.
  • Misiones:
    -Las misiones serán de dos categorías, Guerra eterna y Vórtice de Guerra, según la ronda. El despliegue se ha realizado a sorteo.
    • 1º Ronda: Contacto Perdido
    • 2º Ronda:
    • 3º Ronda:
    • 4º Ronda:
    -Se usarán los objetivos tácticos de cada facción, incluyendo los que salgan hasta el día 11/02/2019 a las 20:30. Las facciones que no dispongan de objetivos tácticos propios usarán los genéricos que hay en el manual.
  • Premios:
    -La totalidad de los premios se repartirán mediante sorteo. No habrá premios por clasificación, ya que el objetivo es fomentar la deportividad y diversión.
    -Habrá un premio especial al ejército que mejor represente su facción. En esta ocasión buscaremos que el ejército se acerque más al lore. Que cuente una historia. Este premio será otorgado por los participantes a votación.
    – Será obligatorio estar presente el día del sorteo para poder participar en él.

Primera Ronda

Antonio Ríos Jordi Ranz
Guillermo Cozar Pablo García
Andrés de Mingo Carlos Sánchez
Pablo Saa Rubén Ruiz Casas

 

Ronda Libre: Luis de Navascues

La clasificación se mirará según conquista:

Mapa Warhammer 40.000

Mapa de progreso de la conquista

Tras la primera ronda se os dará vuestra posición (es decir el color de vuestro mapa). El ganador será el que más terreno haya conquistado.

  • Victoria se conquistará 2 terrenos.
  • Empate conquistará 1 terreno.
  • Derrota. Se puede perder terreno.

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